RUSSIAN RANDOM SPEEDMAP PACK 3

Мы рады приветствовать вас на масштабном релизе RRSP 3!

Это самый крупный и разнообразный проект за всю 30-летнюю историю русскоязычного doom-сообщества.

Для того, чтобы сделать этот проект возможным, собрались 25 мапперов, среди которых были как ветераны маппинга с многолетним опытом, так и амбициозные, креативные новички, стремящиеся развиться и показать свои уникальные идеи!

результатом всего этого стал огромный сборник из 64 совершенно разных карт, содержащих в себе как выверенный детализированный визуал и геймплей, так и обилие креативных необычных идей и невиданных ранее экспериментов!

Благодаря этому практически каждый сможет найти здесь уровень, который будет ему по душе.

Но что такое RRSP?

Russian Random Speedmapping Sessions это спидмаппинговый фестиваль, где целью был вовсе не таймер, а качественно реализованные в короткий срок карты, разработка которых не ушла бы в бесконечный долгострой.

При этом мапперам предоставлялась почти полная творческая свобода в реализации своих идей, они могли использовать любые ресурсы, создавать карту под любой порт и iwad!

На каждую карту мапперам выделялось не более 10 часов.

Каждый был волен сам решить, сколько времени потратить на карту в рамках этого таймера.

Время учитывалось только во время маппинга, но ни в коем случае не во время создания и подготовки необходимых для карты ресурсов, тестирования и исправления проблем на уровне.

Это позволяло участникам не уходить в долгострой и творить на горячую идею, находить новые способы удивления игроков через креативное оформление своих карт и модификацию геймплея, а также не давало картам потерять в качестве из-за недостаточного внимания к полировке и тестированию.

По завершению фестиваля все карты собираются в сборник, который потом выходит под именем Russian Random Speedmap Pack.

МАППЕРЫ

DRON12261

a.k.a Andrey Skochko

ЛИДЕР ПРОЕКТА

Русский Doom мододел, дизайнер уровней, программист и графический художник, участвовавший в нескольких проектах сообщества и выпустивший ряд самостоятельных модов и карт.

Он также известен за организацию фестиваля Russian Random Speedmapping Sessions.

В конце 2023 года русскоязычное сообщество мапперов создало специальный мегавад в его честь - Gift for DRON12261.

Он также был активным игроком в Deathmatch и занял второе место в Rampage Duel League 2023 Rookie Division, а также участвовал в турнире Bombora Champions, организованном LegacyZ в 2021 году.

В начале 2024 года занял второе место в ENDOOM Mapping Contest 2024 в группе Modern с картой - DOOM PSX: Damnation of Eternity.

Большой фанат Eternity Engine и Doom PSX!

У него также есть страница на github с большим количеством проектов по Doom: dron12261games


Drowsy Journey

Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2
Формат карты: Eternity Engine 4.03 UDMF

Открывающая карта к Russian Random Speedmapping Session #3.

Музыка:
"False Colour Render" - AD_79


Quaked in heat


Создано за: 4 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: Boom

Создано на ресурсах Dimension of the Boomed.

Музыка:
"Flood in the City" - Isotype


Tech gone mad


Создано за: 7 часов
IWAD: Ultimate Doom

Формат карты: Vanilla

Это мой первый полноценный уровень под ограничения ванили, который был создан за 7 часов.

Музыка:
"Strafe & Strike" - DAR (from Red Planet Album)


ZX-27 Outpost


Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: Boom

По несчастливому стечению обстоятельств вы оказались здесь. Аванпост ZX-27...

Печально известное место, которое заполонили архидемоны. Никто никогда не возвращался с аванпоста ZX-27.

С виду это обычная технобаза, но, оказавшись здесь сейчас и ощутив тяжесть местной атмосферы, вы понимаете, что ничего хорошего вас не ждет. Здесь есть что-то зловещее, скрытое от глаз, но пристально наблюдающее за каждым из нас...

Музыка:
"Where Time Ceases to Be" - AD_79
"Wavelenghts" - AD_79


Forgotten eden


Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: MBF21

Эдем...

Прекрасный райский сад, наполненный жизнью. До определенного времени.

Бог покинул эту землю и тогда пришли они. Над некогда священной землей навис вечный кровавый ливень и адский потоп накрыл ее, подняв чудовищные демонические столбы ввысь...

Музыка:
"The Forgotten God" - Tristan Clark

Doom Wads

a.k.a Andrei Ivashentsev

ПОМОЩНИК ЛИДЕРА

Создатель видео, программист и дизайнер уровней.

На своем YouTube-канале "Doom Wads" он делает еженедельные показы WAD-ов и подборки рекапов.

Он также является создателем следующих игр: Monument, Colsword, Colojon, Lord of Magnets и др.


HELICOPTER

Создано за: 1 час
IWAD: Doom 2
Формат карты: Boom

Каково это после пары кружек пива?

Музыка:
Locked Club - Helicopter


The Toxicity Of Our City


Создано за: 9 часов
IWAD: Ultimate Doom

Формат карты: Boom

The toxicity of our city, of our city...

Музыка:
Jazz Jack Rabbit Episode 1, Planet 3: Medivo


Infected Mushroom


Создано за: 5 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: Boom

Каково это после пары отравленных грибов?

Музыка:
Dubmood - Settlers 7 Cracktro feat. Zabutom


Because I Got High


Создано за: 8 часов
IWAD: Ultimate Doom

Формат карты: Boom

Каково это после пары косячков?

Музыка:
Bearded Brothers Band 'COVER' Because I Got High - By Afroman


DOS


Создано за: 7 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: Boom

Каково это - пользоваться dos?

Музыка:
Леонид Каганов - DOS


Friday Evening


Создано за: 9 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: Boom

На что похож вечер Пятницы?

Музыка:
Aladdin (1993) Arabian Rock 2

SilverMiner

a.k.a Sergey Burow

Русский Doom-хакер, композитор и графический художник, участвовавший в ряде проектов сообщества, выпустивший 3 мегавада и одноуровневый вад.

Наиболее известен созданием ванильного мегавада Plutonia 3: Going to Surface и участием в Doomer Boards Projects.


Pesochniy Island

Создано за: 4 часа
IWAD: Doom 2
Формат карты: ZDoom

Маленький остров без песка.

Музыка:
"Gestation" by Immorpher


Lindos


Создано за: 5 часов
IWAD: Plutonia

Формат карты: ZDoom

Маленькое местечко с плотиной и водопадом.

Music:
"EDITSCRN" из Normality, многократно редактировался для моих карт в серии Fastest Shovels от Walter Confetti и Doomer Boards Project 55

StorkGreen

Маппер, который в первую очередь ориентирован на быстрые, насыщенные действием карты небольшой длины, и большой фанат DeHacked.

Участвовал в нескольких проектах сообщества, выпустил несколько карт самостоятельно.


Map Collision is overrated

Создано за: 1 час
IWAD: Doom 2
Формат карты: MBF21

Дань случайному мему и "картам без коллизии и напряга".


Caverns of Blood never stand a visitor


Создано за: 4.5 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: MBF21

Сюрреалистичная, угрюмая, немного холодная и атмосферная карта, каких я обычно не делаю.


Unconditional Love is non-existened


Создано за: 1.5 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: MBF21

Шитпост в пастельных тонах (простите за финальную драку).


Vanilla ice cream is cool, yet pistachio is gold


Создано за: 1.5 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: Limit-Removing

Попытался сделать ванильно-подобную карту, провалился в первой же комнате xdd. По крайней мере, геймплей в некоторой степени не пострадал.


Unfinished Dream of All Living Drons


Создано за: 1.5 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: MBF21

У каждого дронзаврика есть своя мечта...


Oh no my pockets have holes (sad)


Создано за: 4.5 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: MBF21

Синие штучки. Было шитпостом, стал чем-то другим (все еще шитпост).


Spin my cloudy tower, spin!


Создано за: 6 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: MBF21

КРУЖИИИИИИИИИИИИИИСЬ

GEORGE NASH

Русский маппер новичок

Огромный фанат Hexen, Heretic и, разумеется, Eternity Engine.


Eternal Heresy

Создано за: 2.5 часа
IWAD: Heretic
Формат карты: Eternity Engine 4.03 UDMF

Однажды в один прекрасный день конфигурация Eternity UDMF (Heretic) будет добавлена в Ultimate Doom Builder...


Atmospheric Dreams of The Distant Realms


Создано за: 10 часов
IWAD: Hexen

Формат карты: GZDoom UDMF

"Замерзшее озеро и крепость, где-то в глубине далекого леса"

Главной целью было создать что-то красивое, поэтому некоторые другие аспекты могут быть не так хороши. Карта ориентирована в основном на бой и включает в себя несколько встреч с боссами. Кому-то она может показаться не такой уж простой, но на самом деле в ней есть все для прохождения. Я не рекомендую играть в нее за воина, если вы не хотите бросить себе вызов.

GRANITMASTER

Создатель различных артхаусных и экспериментальных проектов для UDMF, участник различных общественных проектов.


Mechanarium

Создано за: 6.5 часов
IWAD: Doom 2
Формат карты: GZDoom UDMF

Карта о Механариуме - это живая фабрика, что она стремится создать?


DarkDungeon


Создано за: 8 часов
IWAD: Heretic

Формат карты: GZDoom UDMF

Спидмаппинги - это повод сделать что-то для Heretic.


U.N.I.T


Создано за: 8.5 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: GZDoom UDMF

Создано на ресурсах Dimension of the Boomed.

TRACK FEDERAL

Начинающий русский маппер и тестировщик уровней Doom, участвовавший в нескольких проектах сообщества.

Активный участник Russian Doom Community.

Известен участием в таких проектах, как RRSP, Thirty Years with Doom, Death by 1000 lines, Amalgoom и MAYhem 2024.


2005

Создано за: 4 часа
IWAD: Doom 2
Формат карты: Limit-Removing

Я хотел сделать что-то ностальгическое, в духе 2000-х. Помимо вадов того десятилетия, я черпал вдохновение в Valiant. Мне нечего добавить кроме того, что карта сделана под разные уровни сложности, хотя она все равно довольно легкая.


Wrath Castle


Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: MBF

Карта использует мод Minicharge от Tango (он уже есть в файлах wad). Карта вдохновлена вторым эпизодом Perdition's Gate.

Отважный воин отправляется в Замок Гнева - аванпост Древнего мира, расположенный среди заросших скал. Здесь тысячи лет назад Древние и люди бок о бок сражались с первыми вторжениями демонов. Сегодня герою предстоит повторить их подвиг. Да пребудет с тобой сила, воин!

Сегодняшний гиммик - исследование! Маршрут здесь немного вариативный, но вы можете пройти уровень разными способами, все комнаты, кроме арен, имеют несколько входов.

Кроме того, карта использует мод Minicharge в качестве ресурса, что делает геймплей быстрее, чем в ванильном Doom.

Проходя SIGIL II, я заметил некоторые сходства между E6M5 и картами из Perdition's Gate, особенно в музыке. Может быть, я единственный, кто видит это, но, тем не менее, я сделал ее, вдохновившись миди Jimmy.


Bad to the Bone


Создано за: 4 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: MBF21

Вам нравятся скелеты? Они такие классные, правда?

Если вы любите Клиров из серии "Серьезный Сэм", то эта карта для вас.

В качестве ресурсов я взял MAYhem 2019.

EAR1H

Знакомство с doom builder состоялось в марте 2021 года.

В ноябре 2021 года он начал разрабатывать маппаки, а в январе 2024 года начал активно участвовать в doom-сообществе.

Так же на его счету большая и проработанная карта "Gravitron".


Return To Shattered Nazi Dream

Создано за: 9.5 часов
IWAD: Doom 2
Формат карты: GZDoom UDMF

Исследование древних покоев, начатое нацистами.


Another UAC-Like Base


Создано за: 10 часов
IWAD: TNT

Формат карты: Boom

Традиционный стиль технобазы.


Vengeanсe


Создано за: 7 часов
IWAD: Ultimate Doom

Формат карты: Limit-Removing

Поддерживайте здоровье в хорошем состоянии.


Experiment 666


Создано за: 3.5 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: Limit-Removing

Карта содержит всего 6 типов текстур, 6 флэтов и 6 типов акторов. Все они довольно ограниченно использовались в уровнях (кроме игрока и факела!).


Slipgate Complex

Создано за: 6 Часов (Ear1h) + 4 Часа (Fishgoggles)
IWAD: Doom 2

Формат карты: GZDoom UDMF

Соседняя база перестала подавать признаки жизни. Командование отправило вас через врата, чтобы застать врага врасплох.


Pumping Station


Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: GZDoom UDMF

Путь к источнику катастрофы лежит через насосную станцию. Вы проверяете кпк противника и узнаете, что там находится заброшенная версия кибернетического рыцаря ада с запрограммированным в нем прототипом искусственного интеллекта...


Ancient Chambers


Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: GZDoom UDMF

На территории комплекса вы обнаружили раскопки, ведущие к древним покоям. Кто это построил?

WINNKAR

Русский маппер, который любит делать уровни под формат BOOM. Не знает теории музыки, но это не мешает ему создавать миди.

Рассматривает маппинг просто как веселое развлечение, "I WANT FUN, MORE FUN!"

Участвовал в первом и втором Russian Random Speedmap Pack от DRON12261.

Также известен своим вадом "Mega Rofls".


An apple a day keeps the doctor away

Создано за: 3 часа
IWAD: Doom 2
Формат карты: Boom

Моя версия MAP07 (Dead Simple). Используйте инфайт, когда это необходимо.


Nobody told me about this wad


Создано за: 2 часа
IWAD: Ultimate Doom

Формат карты Limit-Removing

Еще один спидмап для Doom 1.


Something strange was happening in my house


Создано за: 5 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: Boom

В моем доме творится что-то странное. Я только что вернулся с тяжелой работы, но что же я вижу - монстры из-под кровати стали реальностью?

Нет! Это просто демоны, которые, как оказалось, создали адскую копию моего дома. Помогите Думгаю наказать демонов! Заберитесь внутрь его дома и стреляйте в них...

Если возникли трудности с прохождением, или вы хотите пройти на UV MAX, посмотрите демо в меню.

ASTAR

a.k.a Niko Kozlowitz

Российский маппер, любитель ужасов, музыкальный композитор.

Известен созданием карты «Gallery of Suicide».


Putrid Fumes

Создано за: 8 часов
IWAD: Doom 2
Формат карты: Boom

Первая попытка спидмаппинга.

KRAS

Амбициозный маппер-новичок, который только начинает осваивать маппинг.


Hell city

Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2
Формат карты: Boom

Это простая карта с попыткой приблизить экшен к DOOM 1. Я не знаю, насколько мне это удалось. Надеюсь, карта будет хорошей и играбельной.


A shard of memory


Создано за: 3 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: Boom

Это короткая карта, рассчитанная на патронное голодание с отсылкой к одной игре - "Signalis". Бочки и кровь это мусор. Попытка воссоздать последнюю локацию их этой игры за 3 часа по памяти. Вам не обязательно убивать всех монстров.


They`re here!


Создано за: 3 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: Boom

Идея карты пришла, когда я смотрел стрим эндумера по rrsp1. Она простая - смешать боссов из трех эпизодов первого дума.

Боссы вернулись отомстить!

И теперь пришло время убить их всех!


Heart hell


Создано за: 8.5 часов
IWAD: TNT

Формат карты: Boom

Главная цель карты - отвоевать Адский город. Карта также является авторским видением MAP30. Спасибо за игру!

Надеюсь, вам понравится!


The main system hangar


Создано за: 6 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: Limit-Removing

В конце концов, Думгая отправили в последний комплекс, захваченный демонами. Сможет ли он пройти через это и отправиться на отдых?

Надеюсь, вам понравилось!

RASTAMANGAMES

a.k.a RMG

Сибирский фанат Doom с Крайнего Севера России, способный к маппингу и моддингу.

Он большой поклонник урбанистической/городской/деревенской тематики в мире пользовательских WADов.

Вы могли видеть такие его работы, как "Urban Crusade", "Siberian Settlement" и "Another Doomed City District".

Также участвовал во многих проектах сообщества, таких как "Hordamex", "DIY", "Jamal Jones Trilogy", "666CRETS" и многие другие.


Your Personal Elevator To Hell

Создано за: 4 часа
IWAD: Doom 2
Формат карты: GZDoom UDMF

Похоже, вас заставили пользоваться этим лифтом. Он такой медленный! По крайней мере, сама поездка будет очень спокойной и расслабляющей... Верно?

Ни черта подобного, чувак! Приготовься к экстремальным актам насилия, чтобы спастись от разъяренных пешек Ада.

В: «Если этот лифт едет в Ад, почему он движется вверх?»
О: «Потому что Ад уже на Земле!»

SHIROI AKUMA

a.k.a Slavius [B0S]

ОТЛИЧНЫЙ ТЕСТЕР

Активный участник российского Doom-сообщества с 2009 года.

Также состоит в ныне расформированном RDC клане [B0S].

Участвовал в создании карт для многих проектов сообщества, таких как Whitemare 1,2, Thirty Years With Doom, RRSP2.

Также автор самостоятельных карт и наборов карт: Chikai Jigoku и Irregular Entropy.

Победитель в категории Classic в Endoom Mapping Contest с картой Vogel im Kafig.


Colosseum of the Fuckers

Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2
Формат карты: GZDoom UDMF

Карта, вдохновленная песней КОЛИЗЕЙ УЕБАНОВ от российской металлл (с тремя буквами "л") группы ГАВНИДА.


Snowman


Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: GZDoom UDMF

Вы проснулись утром и собираетесь на работу. Но есть кое-что, о чем вы забыли. Может быть, убийство нескольких демонов освежит вашу память?


Pigster will come


Создано за: 8 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: Boom

Вы остались один, застряв в лабиринте со злыми, грозными СВИНТУСАМИ. Попробуйте выжить. Удачи...


Arc Pacifica


Создано за: 10 часов
IWAD: Doom 2

Формат карты: GZDoom UDMF

АРК Комлпекс базируется где-то в Тихом океане. Карта сильно вдохновлена Doom 2016 и Doom Eternal.

CHAINIE

a.k.a ChaingunnerX

Российский дизайнер и художник уровней Doom, участвовавший в ряде проектов сообщества, в основном в проектах русского Doom-сообщества.

Член ныне не существующего российского Doom-клана под названием Clan [B0S].

Известен своим искусным маппингом под ограничения ванильного Doom. Также является талантливым художником, который любит создавать свои текстуры.

Сейчас под его авторством в разработке находится большой мегавад для ванильного Doom - "Doom ni Youkoso!".


Delusions

Создано за: 6 часов
IWAD: Doom 2
Формат карты: Vanilla

Я плох в описаниях -_-


From all evil


Создано за: 2 часа
IWAD: Doom 2

Формат карты: Vanilla

Карта в духе 4 эпизода Ultimate Doom.

Voltare/Voltage

a.k.a Domka Hoturg

Он сбежал из психушки, и этим все сказано.

Очень любит экспериментировать с техническими особенностями движка Doom во время маппинга, показывая новые удивительные вещи.

Известен по эпизоду "MMD" и карте для Amalgoom.


What the formula?

создано ЗА: 8.5 ЧАСОВ
IWAD: Ultimate Doom
формат КАРТЫ: Boom

Что я здесь делаю?

BROY

a.k.a Roman Dvorak

Новичок в российском Doom-сообществе, дизайнер уровней, моддер.

На данный момент это его первый проект в сообществе, и в планах много амбициозных вадов.


Fueled by Hate

сОЗДАНО ЗА: 7.5 ЧАСОВ
IWAD: Ultimate Doom
фОРМАТ КАРТЫ: Limit-Removing

Прежде всего, не используй свободный обзор, прыжки и приседания. Были внесены некоторые правки с помощью DeHackEd. Так, Думгай бьёт быстрее, максимальное количество здоровья увеличено до 300%, и Мастермайнд достиг своего полного потенциала. Теперь он – грозный противник. 

Не рекомендуется играть в этот уровень на сложности UV в первый раз, но этот выбор за вами. Идея самого уровня и его окружения исходит из E4M1, третьего эпизода и Сигила.

Идея уровня – вечная агония и жажда крови, которые со временем истощают здоровье игрока. Ты должен пробиться сквозь врагов, чтобы уничтожить очередного Мастермайнда и снова сбежать из Ада. Уничтожь босса, испепели его своей яростью, пусть он испытает хотя бы 1% твоей вечной агонии. Сожги его останки дотла, убедись, что о нём не останется даже воспоминаний.

Твоя душа мертва. Ненависть – это топливо. Ад должен быть очищен.


Broyal Pancakes

сОЗДАНО ЗА: 7 ЧАСОВ
IWAD: Heretic

фОРМАТ КАРТЫ: Limit-Removing

Прежде всего, вы не должны использовать freelook, jump, crouch. В игру внесены некоторые правки HEHACKED. Для правильного запуска следует использовать командную строку «-hhever 1.3».

Это означает, что будет запущена правильная версия HEHACKED. Кстати, вы можете просто запустить bat-файл.

DeathWish

Опытный современный маппер и программист из Сибири. Также немного мододел.

Впервые познакомился с редактором карт в начале 2010 года. Играл в Doom, когда ходил в детский сад в начале 2000 года.

Имеет в своем портфолио несколько интересных работ, включая еще не вышедшие.


Vietnam 1968

сОЗДАНО ЗА: 10 ЧАСОВ
IWAD: Doom 2
фОРМАТ КАРТЫ: Boom

Эта карта вдохновлена игрой NAM и фильмами "Апокалипсис сегодня" и "Цельнометаллическая оболочка".

В ней есть новое оружие, новые враги. Наслаждайтесь.

1968 год, Вьетнам. Командир отправил вас на выполнение секретной миссии, но вы не знаете точных деталей задания. Конечный пункт назначения известен. Теперь вы должны пересечь деревню и джунгли, чтобы продолжить свой путь.


Faster Than Light

сОЗДАНО ЗА: 10 ЧАСОВ
IWAD: Doom 2

фОРМАТ КАРТЫ: Boom

Прежде всего, я рекомендую играть в эту игру на doom retro или nugget doom, так как в уровнях часто используются brightmaps.

Также обратите внимание, что у wad'а своя палитра, а это значит, что некоторая графика может выглядеть некорректно.

Эта карта вдохновлена серией игр System Shock.

Далекое будущее. Вы летите на сверхсветовом корабле и находитесь в нескольких световых годах от Земли. Внезапно происходит нечто ужасное... На корабле появились мутанты и захватили его. Двигатель корабля заглох, а многие системы не работают. Вам нужно все исправить и убить всех монстров. Удачи!

Nikolanchik

Doom маппер из Казахстана.

Известен участием в небольшом количестве проектов, выпуском одиночных карт и мегавадом Escape from Hell (в разработке).


Are you Serious?

сОЗДАНО ЗА: 4.5 ЧАСА
IWAD: Doom 2
фОРМАТ КАРТЫ: GZDoom UDMF

Карта вдохновлена Серьезным Сэмом.


Abandoned Area


сОЗДАНО ЗА: 3 ЧАСА
IWAD: Doom 2

фОРМАТ КАРТЫ: Boom

Очередная спидмапа Николанчика.

FISHGOGGLES

Русский дум-маппер, нацеленный в основном на многопользовательские проекты, который также работает над своим собственным маппаком для deathmatch.


Slipgate Complex

сОЗДАНО ЗА: 6 ЧАСОВ (Ear1h) + 4 ЧАСА (Fishgoggles)
IWAD: Doom 2
фОРМАТ КАРТЫ: GZDoom UDMF

Соседняя база перестала подавать признаки жизни. Командование отправило вас через врата, чтобы застать врага врасплох.

HOVEQ

Маппер-новичок, который только начал осваивать билдер и подает большие надежды.


imp hunting season is upon us!

сОЗДАНО ЗА: 5 ЧАСОВ
IWAD: Doom 2
фОРМАТ КАРТЫ: Limit-Removing

Моя первая спидмапа.

PETYAN

Он надевал шляпы на киберов в junkfood 3.

Дизайнер уровней и спидранер Doom, участвовавший в ряде проектов сообщества.

По состоянию на июнь 2024 года, он отправил около 90 демок в Doom Speed Demo Archive.

Его проект Sepia получил Cacoward в 2023 году.


Rain currently known as purple

сОЗДАНО ЗА: 10 ЧАСОВ
IWAD: Doom 2
фОРМАТ КАРТЫ: MBF21

Пурпурная карта.

ASYNC UNICORN

Русский дизайнер уровней Doom, участвовавший в нескольких проектах сообщества и выпустивший несколько самостоятельных карт.


If You're Into It, I'm Out of It

сОЗДАНО ЗА: 10 ЧАСОВ
IWAD: Doom 2
фОРМАТ КАРТЫ: MBF21

Обычная технобаза.

MYNAMEIS

a.k.a Dezette

Балбес, который делает кучу вещей, но никогда не доводит их до конца.

Умеет хорошо работать с UDMF и удивлять использованием технических особенностей разных современных портов для Doom.


PostVitam

сОЗДАНО ЗА: 10 ЧАСОВ
IWAD: Doom 2
фОРМАТ КАРТЫ: GZDoom UDMF

После 30 лет пота и слез вы наконец-то добились своего.

У вас есть собственный загородный дом. Больше никаких городов, никакого шума. Вы хозяин своей судьбы. Наслаждайтесь этим моментом.

Проверьте настройки PostVitam, если карта лагает.
Есть несколько настроек, которые, надеюсь, могут помочь.

HERETIC926

Российский дизайнер уровней Doom. Участвовал в создании многих проектов сообщества, таких как Amalgoom и Rusty Drill.


Malachite

сОЗДАНО ЗА: 9.5 ЧАСОВ
IWAD: Plutonia
фОРМАТ КАРТЫ: Limit-Removing

Очередная плутоническая карта.

MAN WITH A GUN

a.k.a MWG

Российский дизайнер уровней Doom, создатель контента по Doom на Youtube и спидраннер, участвовавший во многих проектах сообщества, в основном в спидмаппинге, таких как PUSS.

Также именно он вдохновил DRON12261 на организацию Russian Random Speedmapping Sessions.


Base Buster

сОЗДАНО ЗА: 8.5 ЧАСОВ
IWAD: Doom 2
фОРМАТ КАРТЫ: Boom

Вы видите, что в главном здании заблокирован вход, найдите путь внутрь и уничтожьте базу.

Как играть?

Мы позаботились о том, чтобы максимально упростить ваш игровой опыт в столь большом наборе карт до уровня "Скачай и играй сразу", даже если вы ранее не пробовали играть в разные моды для Doom.

Все что вам понадобится - это скачать RRSP3 и иметь при себе следующие IWAD-ы:

Ultimate DOOM
DOOM 2
Final DOOM: Plutonia Experiment
FINAL DOOM: TNT EVILUTION
HERETIC
HEXEN

Мы не можем распространять эти IWAD-ы в связи с авторскими правами, но все они идут в комплекте с самими играми в Steam или GOG.

RRSP3 Launcher

В комплекте с RRSP3 уже будут идти необходимые преднастроенные порты вместе с нашим полноценным лаунчером, созданным специально для этого проекта.

Благодаря лаунчеру вы сможете:

- имея удобную навигацию по работам, очень быстро запускать нужные карты;

- иметь стабильный игровой опыт, ведь мы уже позаботились за вас о всех необходимых для карт настройках портов, а так-же автоматизировали запуск под нужные iwad, complevel и прочие необходимые дополнительные параметры;

- вести прогресс по пройденным картам;

- при желании на месте ознакомиться со всей информацией о картах и ее авторах.

Всю дополнительную информацию по использованию лаунчера и легальном получении iwad вы сможете найти в самом архиве с RRSP3.

Желаем вам приятной игры!

скачать

История версий:
v1.0.7 - первый релиз

ОСТАВЬТЕ ОТЗЫВ

Здесь вы можете оставить свой отзыв или просто обсудить все, что связано с RRSP3. Не стесняйтесь общаться.

DoomWorld:

Doom POWER:

DOOMER BOARDS:

ПОДДЕРЖКА

Список тех, кто так или иначе поддержал проект и помог ему достичь новых высот.

ОЗНАКОМЬТЕСЬ С НАШИМИ ПРЕДЫДУЩИМИ ПРОЕКТАМИ

RRSP3 появился не сразу, на самом деле мы пришли к нему через целую серию проектов, которые также достойны вашего внимания.

Russian Random Speedmap Pack 1

Russian Random Speedmap Pack 2

Gift for DRON12261